DayZ foi um MOD do estilo MMO lançado para os jogadores que portavam o jogo ArmA 2, e a extenção ArmA 2: Operation Arrowhead, DayZ se tratava de um mod de sobrevivência, onde colocava o jogador em um mapa de 225 km² (reais), em um apocalipse zumbi, o dayZ é um jogo cujo o único objetivo é sobreviver, se você é amante de The Walking Dead e sonha sobreviver um apocalipse zumbi, esse jogo é sua chance de ver como seria um mundo pós apocalíptico, onde a suas habilidades de sobrevivência entram em ação, você sente: fome, sede, frio, pega doenças e infecções. Onde suas habilidades de batalha tem uso, Você "nasce" na costa do mapa, que no mod os itens eram determinados pelos servers, já no Standalone isso mudou, o spawn de itens é padrão, você começa com apenas roupas básicas, uma lanterna, e uma bateria, e o resto apenas são conquistados com suas técnicas e estilo de jogo, e quem dera se os Zeds (como são os chamados os zumbis do jogo) fossem o único problema, os players, eles são os maiores problemas... Muitos reclamam que no dayZ você perde os itens quando morre e isso deixa o jogo totalmente chato... Mas não, esse é o principal fator do DayZ, oque te deixa mais apreensivo, mais tenso, é o medo de morrer, esse é um jogo (um dos únicos) que consegue deixar com MEDO DE MORRER, e o resultado disso é uma batalha pela sobrevivência, uma batalha pela vida.
Isso pode soar um tanto quanto ridículo, mas não é. Vou explicar o porque:
